使用说明¶
启动¶
yumo2 gui --data path/to/field.plt --mesh path/to/mesh.stl
如果在 Ubuntu 的 WSL 中启动后立即 segfault,可改用软件 OpenGL:
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 yumo2 gui --data path/to/field.plt --mesh path/to/mesh.stl
如果连 GUI 转发都不可用,请先按安装文档中的 WSL 依赖说明安装 X11 / OpenGL 相关包。
网格表面¶
标量场通过UV展开(xatlas)和三线性插值烘焙到网格上。UV展开较慢,每次启动时对每个网格执行一次。
Colormap与颜色范围¶
从内置列表中选择colormap,调整颜色最小/最大值,或重置为数据的完整范围。
标量变换¶
在 Processing 面板中选择变换方式:identity(默认)、log_e 或 log_10。变换作用于表面采样值,非正值替换为变换后的最小值。
去噪¶
启用高斯去噪并调整 sigma 值(单位:texel)对烘焙纹理进行平滑。
Scope(范围查询)¶
在球形范围内查找最小或最大标量值。在 Scope 面板中启用,设置半径和查询模式,然后在视口中点击即可查询。
坐标拾取器(Coord Picker)¶
点击网格表面读取该点的标量值。展开 Coord Picker 面板即可激活。
截图(Snapshot)¶
将当前视口导出为带有嵌入颜色条的PNG图像。在 Snapshot 面板中调整裁剪区域和颜色条位置/尺寸,然后点击 Save PNG。
Live Preview 与性能
取消勾选 Live Preview 可冻结预览,降低CPU占用,从而在交互操作时获得更高、更流畅的帧率。
配置(Profiles)¶
所有设置均以命名配置的形式保存在 .yumo2/profiles/ 目录中。使用 Profile 面板创建、重命名或切换配置。